هدÙنا بناء الجيل القادم من المبتكرين والمخترعين وصانعي التغيير من خلال تقديم منتجات والعاب تعليمية وبرامج تدريب ÙÙŠ مجالات "العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات STEAM " والابتكار والروبوت والذكاء الصناعي والتي تشمل "أجزاء للتركيب ØŒ ومØتوى للتدريب ØŒ والأدوات الإلكترونية المطلوبه لانجاز مشاريع الابتكار والذي يزود الطلاب والمعلمين والآباء بمهارات القرن الØادي والعشرين التي تدÙع المجتمع بأكمله لابتكار Øلول جديدة للمشاكل العالمية.